Google Stadia : 2 주 사용 후 분석 및 정직한 의견

지난달 말에 저는 이 새로운 클라우드 비디오 게임 서비스를 시작하는 데 필요한 모든 것이 포함 된 Google Stadia "Premier Edition"팩 을 받았습니다. 진실은 구글 플랫폼이 받고있는 비판이 상당히 모순적이라는 것입니다. 일부 전문가는이를 게임 세계에서 기억되는 가장 큰 실패로 분류하는 반면 다른 전문가는 그것을 좋아하고 발에 넘어집니다. 우리는 누구의 말을 듣습니까?

Google Stadia 분석, 이것이 게임의 미래입니까?

이와 같은 상황에서는 직접 시도하는 것이 가장 좋으며 이것이 바로 우리가 한 일입니다. 이런 의미에서 나는 내 기대가 여러 단계를 거쳤다는 것을 인정해야한다. 처음에는 기분이 좋았고, 사용 첫날에 상당히 실망했고, 오늘 내가 가지고있는 의견을 확고히 할 때까지 조금씩 익숙해졌다. 시스템의 : 게임 세계를 영원히 바꿀 것을 요구하는 혁신적인 (그리고 까다로운) 플랫폼이지만 여전히 다듬어야 할 몇 가지 가장자리가 있습니다.

그리고 "엣지"에 대해 이야기 할 때 Google에서 개선해야 할 측면 만 언급하는 것이 아닙니다. Stadia 경험에 영향을 미치는 요소는 서비스와 전혀 관련이없고 불행히도 그 시대와 훨씬 더 관련이 있습니다. 플랫폼 자체보다 우리가 살고있는 것과 사용자 자신이 기여하는 요소 (인터넷 연결, 하드웨어).

이것은 Stadia 경험을 완전히 주관적으로 만듭니다. 어떤 사람들에게 그것은 진정한 경이로움과 진정한 미치고 쓸모없는 재앙이 될 수 있으며, 두 의견 모두 똑같이 유효합니다 (물론 올바르게 추론되고 정당화된다면). 그러나 부분별로 가서이 위대한 작은 발명이 무엇으로 구성되어 있는지 살펴 보겠습니다.

하드웨어

Google Stadia의 마법은 바로 하드웨어입니다. 또는 오히려 그것의 부재. 나머지 "물리적"콘솔과 관련하여 Stadia의 가장 큰 차이점은 게임을 실행하는 데 필요한 모든 하드웨어가 Google의 원격 서버에 있기 때문에 비디오 콘솔을 구입할 필요가 없다는 것입니다. 이런 식으로 이론상 유일한 필수 요구 사항은 인터넷에 연결하는 것입니다.

이제 우리 모두 알고 있듯이 콘솔에는 컨트롤러 또는 게임 패드가 필요하며 게임에서 "무슨 일이 일어나고 있는지"를 볼 수있는 화면이 필요합니다. 여기 Stadia는 몇 가지 플레이 가능한 대안을 제공합니다.

  • Chromecast Ultra + Stadia 컨트롤러
  • 휴대폰 (현재 Pixel 2, 3 및 4 스마트 폰 만 해당) + Stadia 컨트롤러 (Xbox One 및 PS4 컨트롤러와도 호환)
  • PC (Chrome 브라우저 사용) + Stadia 컨트롤러 (키보드 및 마우스는 물론 USB를 통해 다른 컨트롤러와도 호환 가능)

참고 : 플레이하려면 Stadia 앱을 설치해야 합니다 .

구글은 앞으로 픽셀 외에 다른 스마트 폰도 사용할 수있을 것이라고 발표했다. 현재로서는 시스템과 호환되는 모든 화면과 컨트롤이 있지만.

이 분석을 수행하기 위해 Chromecast Ultra 및 흰색 Stadia 컨트롤러 , 플랫폼 사용 을 위한 액세스 코드구독 이 포함 된 고급형 패키지 (Google 스토어에서 129 유로)를 구매했습니다. Stadia Pro 를 플레이하려면 3 개월이 필요 합니다 (결국 그게 전부입니다).

경고 : 현재 Stadia에 액세스하는 유일한 방법은 Chromecast + Remote 콤보와 함께 제공되는 액세스 코드 중 하나를 사용하는 것이므로 친구가 서비스를 테스트 할 수있는 Buddypass를 제공하지 않는 한 다음 단계를 거쳐야합니다. 돌이킬 수없는 상자. 내년부터 Stadia에 무료로 액세스 할 수 있지만 지금은 콘솔에 돈을 쓸 필요가 없다는 진언은 여전히 ​​반 진실입니다.

Stadia 컨트롤러

공식 Stadia 게임 패드는 플랫폼에서 게임을 플레이 할 때 가장 권장되는 컨트롤러입니다. 그 마감은 의심 할 여지없이 품질이 우수하며 제조 과정이 매우 신중함을 보여줍니다. 만져 보면 오늘날 대부분의 컨트롤러에서 볼 수있는 일반적인 플라스틱보다 세라믹과 더 유사한 소재로 만들어진 것처럼 보입니다.

버튼은 촉감이 좋고 앞쪽 "버섯"과 뒤쪽 방아쇠 모두 만족스러운 승차감을 제공합니다. 그다지 만족스럽지 않은 것은 일반적인 방향 가이드 대신 "버튼"느낌을 제공하는 크로스 헤드입니다. 이것은 격투 게임에서 콤보를 만들기 위해 크로스 헤드를 사용하는 데 익숙한 사람들이 "오른쪽 아래"또는 "왼쪽 아래"등 사이의 전환 때문에 움직임을 연결하기가 어렵다는 것을 의미합니다. 매끄럽게 이루어지지 않고 두 개의 버튼을 따로 누르는 것 같습니다. 내 자신을 잘 설명하고 있는지는 모르겠지만, 특히 스트리트 파이터 형 격투 게임에서는 느낌이 좀 이상하다.

마지막으로 Stadia 컨트롤러에는 USB 유형 C를 통한 충전, Google 어시스턴트를 호출하는 버튼 (현재는 작동하지 않음) 및 언제든지 스크린 샷을 찍을 수있는 또 다른 기본 버튼이 포함되어 있습니다. 또한 주목할만한 것은 PS4의 고전적인 듀얼 쇼크보다 몇 단계 높은 게임 패드의 진동 기능입니다.

Chromecast Ultra

Stadia를 플레이 할 때 두 번째로 권장되는 기기는 Chromecast Ultra입니다. 기존 Chromecast에 대한 이번 리뷰는 가능한 최상의 조건에서 인터넷에 연결할 수있는 이더넷 입력을 포함한다는 특징이 있습니다 (물론 Wi-Fi를 통해서도 작동 함).

Stadia 패키지에 포함 된이 두 번째 액세서리의 좋은 점은 여전히 ​​멀티미디어 장치라는 것입니다. 즉, 두 번째로 사용할 수도 있고 Netflix, YouTube 동영상 및 기타 TV를 시청하는 데 사용할 수도 있습니다. 결국 Stadia가 확신하지 못한다면 언제든지 이것으로 자신을 위로 할 수 있습니다.

스트리밍 / 게임 플레이

이것은 본격적인 스트리밍 서비스이지만 사실 Stadia는 Netflix, HBO 또는 Prime Video와 같은 다른 플랫폼과 관련이 없습니다. 후자의 경우, 그들의 서비스의 성격은 그들이 할 수 있습니다 버퍼 연결 또는 다운로드 속도 겪고있다 인하가있는 경우,이 내용의 품질에 영향을 미치지 않는 것과 같은 방식으로.

그러나 Stadia에서는 그 어느 것도 가능하지 않습니다. 정보는 플레이어의 컨트롤러에서 Google 서버로, 거기에서 게임이 실행되는 화면으로 이동해야합니다. 입력 지연이 발생하지 않도록 거의 모두 실시간으로 "거의"시간이 걸립니다.

이를 위해서는 강력한 연결이 필연적으로 필요하지만 신호 끊김이나 끊김이없는 네트워크가 필요합니다. 지난 2 주 동안 라우터 나 Stadia 앱의 설정을 수정하지 않고 홈 네트워크의 표준 구성 (100Mb의 약정 전력)을 사용하여 시스템을 테스트했으며 결과는 다음과 같습니다.

  • Wi-Fi를 통한 TV + Chromecast + Stadia 컨트롤러 (다른 방의 라우터) : 여기의 게임 환경은 매우 나빴고, 흐릿하고 고르지 않은 콘텐츠와 함께 2x3마다 픽셀 화되었습니다. 이런 식으로 Stadia를 플레이하면 시스템을 다시 터치하고 싶지 않을 것입니다. Stadia 앱에서 데이터 소비량을 변경하더라도 결과는 매우 심각합니다 (동일한 TV에서 Netflix 및 기타 스트리밍 앱이 완벽하게 작동하므로이 경우 수요 수준이 훨씬 더 높다는 것을 보여줍니다).
  • Wi-Fi를 통한 Pixel 휴대 전화 + Stadia 컨트롤러 (다른 방의 라우터) :이 게임 세트에서는 USB를 통해 Stadia 컨트롤러를 연결하고 Stadia 앱을 통해 플레이하여 Pixel 3A 모바일을 사용했습니다. 이번에는 유동성이 약간 향상되는 것 같지만 여전히 픽셀 화가 많고 앞서 언급 한 Samurai Shodown과 같은 격투 게임이 많이 남아 있습니다. 의심 할 여지없이 우리가 Wi-Fi를 통해 연결되어 있고 라우터가 다른 방에 있다는 사실이 게임 경험에 심각한 영향을 미치고 있습니다.
  • Wi-Fi를 통한 TV + Chromecast + Stadia 컨트롤러 (같은 방에있는 라우터): 이것은 다른 것입니다. 라우터가있는 같은 방으로 이동하면 시스템 품질이 180도 바뀌 었습니다. Chromecast Ultra를 모니터에 연결하고 컨트롤러를 동기화했으며 재생성이 뛰어납니다. 지연이 없을뿐만 아니라 (적어도 눈치 채지 못함) 이미지 품질 수준을 최대로 설정해도 모든 것이 실크처럼 흐릅니다. 게임은 대기 시간이 거의없이 매우 빠르게로드되며, 무엇보다도 물리 디스크 설치없이 Stadia 스토어에서 게임을 구입하자마자 게임을 시작할 수 있습니다. 이더넷 소켓을 Chromecast에 연결하는 것이 더 나을 것이라는 것을 알고 있지만 현재 Wi-Fi를 통해 연결하는 것으로 충분합니다.
  • PC (구글 크롬) + Stadia 컨트롤러 (이더넷 케이블을 통해 연결) : 놀랍게도 지금은 케이블 인터넷 연결을 사용하여 플레이하고 있지만 브라우저를 통해 플레이 할 때 컷, 지연 및 흐릿한 이미지가 나타나 PC 경험이 크게 저하됩니다. 이것은 연결이 모든 것이 아니며 Chrome 브라우저가 깨끗하지 않고 깃털처럼 가볍지 않으면 허용되는 경험을 즐길 수 없음을 보여줍니다. 여기서 해결책은 브라우저의 확장을 제거하고 임시 파일을 삭제하고 필요한 모든 것을 업데이트하며 극단적 인 경우 컴퓨터를 포맷하는 것입니다.

이 모든 테스트를 통해 Stadia에는 Google에서 설계 한 서비스를 즐기려면 충족해야하는 2 가지 필수 요구 사항 이 있습니다.

  • 강력하고 잘리지 않는 인터넷 연결이 있어야합니다 . Google은 최소 10Mbps를 권장하지만 적어도 제 경우에는 어떤 종류의 컷도없이 좋은 그래픽으로 플레이 할 수 있으려면 그 이상이 필요했습니다. 이더넷 케이블이 있으면 반드시 사용해야합니다 (그렇지 않으면 홈 라우터가있는 같은 방으로 이동해야합니다).
  • 깨끗하고 유동적 인 재생 장치를 사용하십시오 . 우리가 플레이 할 화면이 PC 화면이라면 컴퓨터가 느려지거나 과부하 문제가 없는지 확인해야합니다. 이러한 불편 함은 Stadia에도 영향을줍니다. Stadia는 여전히 브라우저에서 실행되는 웹 응용 프로그램이기 때문입니다. 의심 할 여지없이 Chromecast Ultra 또는 공식 Stadia 모바일 앱과 같은 Google의 자체 제품을 사용할 때 경험이 더 잘 작동합니다.

요컨대 게임 플레이에 대해 얘기하면 정말 좋습니다. 그러나 예, 우리는 필요한 요구 사항을 충족하는지 확인해야합니다. 우리가 언제 어디서나 플레이 할 수있는 판매를 원했던 것은 조건이 최소한으로 최적 인 통제 된 환경에서 이동하는 경우에만 해당됩니다. 이제 모든 것이 제자리에있을 때 서비스는 진정한 기술의 경이로움입니다.

계략

게임 세계에 혁명을 가져올 게임 시스템에 대해 이야기하고 있다는 점을 고려할 때 이것이 가장 중요하지 않은 점이라고 거의 말할 것입니다. 하지만 비디오 게임이없는 콘솔이란 무엇입니까? 글쎄, 아마도 지금 Stadia와 비슷한 것입니다.

이 플랫폼은 현재 26 개의 타이틀을 보유하고 있으며 확실한 품질의 게임이지만 마드리드 스튜디오 Tequila Works가 개발 한 흥미로운 GYLT를 제외하고는 참신하거나 더 배타적 인 게임이 포함되어 있지 않습니다. Stadia Pro 구독을 통해 현재 Samurai Showdown, Tomb Raider : Definitive Edition, Destiny 2 및 Farming Simulator 19를 플레이 할 수 있습니다 (후자는 "농담"으로 업로드했는지 모르겠지만 그만한 가치가 있습니다 ...).

개인적으로 나는 무료로 포함 된 4 개 게임을 시도하지 않았기 때문에 게임에 문제가 없습니다. 그래서 새로운 것을 출시 할 때까지 몇 시간 동안 플레이했지만 나머지 게임은 사용할 수 있다는 사실이 판매 가격은 출시 당시와 동일한 가격으로 일부는 한동안 사용 된 타이틀이라는 점을 염두에두고 있지만 아무리 말하면 답답합니다. 최근에 나온 GRID를 살 수는 있지만 70 유로 (PS4에서 40 유로에 찾을 수있을 때)입니다.

그런 의미에서 Stadia가 더 합리적인 가격으로 새로운 게임을 추가하여 플랫폼 사용을 장려하는 것이 흥미로울 것입니다. 만약 사람들이 월간 구독 모델에만 집중할 위험이 없다면 나머지 회사들은 플랫폼에 대한 카탈로그를 개발하도록 장려됩니다.

결론

Google Stadia는 게임 시장에서 실제 게임의 사막화를 향한 첫 번째 단계입니다. 퍼즐을 조립하는 데 필요한 조각이 있으며, 모든 것이 그것이 엔터테인먼트 산업을 이해하는 새로운 방식의 세균 일 수 있음을 나타냅니다.

그러나 구글은 넷플릭스만큼 단순하지 않다. 스타 디아의 진정한 아킬레스 건이있는 곳이다. 매우 강력한 머신 (10.7 테라 플롭스 GPU)을 가지고 있으며 엄청난 방식으로 입력 지연을 피할 수 있었다. 그러나 Google의 통제를 완전히 벗어난 것이 있습니다. 연결의 품질과 현재 인프라, 콘솔의 적절한 기능에 근본적인 역할을하는 에이전트가 있습니다.

그렇다면 Stadia는 나쁜 시스템입니까? 물론. 컨트롤러와 Chromecast Ultra를 구입할 가치가 있습니까? 연결이 잘되어 있다면 계속 진행하십시오. 이제 적어도 지금은 카탈로그가 매우 작고 약간 비싸기 때문에 메인 콘솔로 권장하지 않을 것입니다.이 경우 PS4 또는 Xbox One을 구입하는 것이 단기적으로 훨씬 저렴할 것입니다.

요컨대, 빛과 그림자가있는 장치는 약간 서두르지 만 흥미로운 아이디어에서 시작됩니다. 성공은 확실히 그들이 지금부터 플랫폼으로 무엇을하는지에 달려 있습니다. Google Stadia에 대해 어떻게 생각하십니까?

당신이 있습니까 전보가 설치되어 있습니까? 채널에서 매일 최고의 게시물을 받아 보세요 . 또는 원하는 경우 Facebook 페이지 에서 모든 것을 찾아보세요 .